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Mostrando las entradas de noviembre, 2025

Semáforo

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  Práctica: Semáforo con Arduino En esta práctica realizamos un semaforo básico utilizando tres LEDs: rojo, amarillo y verde , los cuales simulan el funcionamiento de un semáforo real. El objetivo fue aprender a controlar tiempos, secuencias y salidas digitales usando Arduino. ¿Qué hicimos? Conectamos cada LED a un pin digital y a una resistencia para evitar que se quemaran. Después programamos los tiempos para que los colores cambien uno tras otro, imitando cómo funciona un semáforo en la vida real. Funcionamiento del semáforo El semáforo sigue esta secuencia: Rojo encendido – Indica detenerse. Dura unos segundos para simular que los autos deben esperar. Amarillo encendido – Señal de precaución. Permanece poco tiempo porque es una transición entre detenerse y avanzar. Verde encendido – Indica avanzar. Es el tiempo más largo de la secuencia. Después de verde, vuelve amarillo y luego rojo para repetir el ciclo.

Piezo (Zumbador)

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 Un piezo (o zumbador piezoeléctrico) es un dispositivo pequeño que sirve para producir sonidos o detectar vibraciones. Funciona gracias al efecto piezoeléctrico , que es cuando un material vibra al recibir corriente eléctrica o genera una señal eléctrica cuando se presiona o vibra. Entre sus características más importantes están que es barato , muy fácil de usar , produce sonidos agudos , consume muy poca energía y es tan pequeño que se puede integrar en prácticamente cualquier proyecto electrónico. Existen dos tipos principales: Piezos activos , que ya traen un circuito interno y solo necesitan energía para sonar con un tono fijo. Piezos pasivos , que dependen del código para generar diferentes tonos o melodías, lo que te permite más control. ¿Para qué sirve? Es ideal para alarmas, sonidos de aviso, timbres, alertas de seguridad, melodías simples o incluso para detectar golpes y vibraciones en proyectos de Arduino o robótica. En pocas palabras, el piezo funciona como ...

Sensor de movimiento

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  Un sensor de movimiento es un dispositivo que detecta cuando algo o alguien se mueve cerca de él. Se utiliza en muchas aplicaciones, como luces automáticas, puertas que se abren solas, alarmas, cámaras de seguridad y hasta en proyectos de robótica. El más común es el sensor PIR , el cual detecta cambios en el calor y en el movimiento del entorno. Su funcionamiento es sencillo: el sensor se conecta a energía, a tierra y a un pin digital que envía una señal cuando detecta movimiento. Cuando esa señal llega al microcontrolador, tú decides qué acción realizar, como encender una luz, activar una alarma, mover un motor o iniciar un temporizador. En pocas palabras, el sensor “avisa” cuando algo se mueve, y tú programas qué hacer con ese aviso. Es práctico, útil y permite automatizar tareas sin necesidad de presionar un botón. Práctica: En la práctica que realizamos, configuramos el sensor para que funcionara de manera adecuada según lo que necesitábamos. Tuvimos que especificar parámetr...

Compuertas básicas ( AND, OR, NOT)

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  Compuerta AND ¿Qué es? La compuerta AND representa una lógica en la que es necesario que todas las condiciones sean verdaderas para obtener un resultado verdadero. Funciona como una especie de “filtro estricto”, pues solo permite el paso de una señal cuando las dos entradas cumplen con lo requerido . Si una falla, todo falla. ¿Cómo funciona? Entrada 1 = 1 y Entrada 2 = 1 → Salida = 1 Si alguna entrada es 0 → Salida = 0 Esto significa que la compuerta AND no es flexible: exige que todo esté correcto. ¿Para qué sirve? Es útil cuando queremos asegurarnos de que se cumplan varias condiciones antes de activar algo. Se usa mucho en: Sistemas de seguridad Arranques de motores Mecanismos que requieren doble confirmación Controles industriales Ejemplo informal: “Para arrancar el motor, debe haber gasolina y el switch debe estar activado.” ¿Cómo nos ayuda? Nos permite crear sistemas más seguros y confiables, ya que evita que se active algo si no se cumplen todos...

Practicas de Modelo 3D

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  Modelar en Tinkercad es algo bastante sencillo, o al menos para mí fue así. Además resulta muy divertido. Aunque al principio tuve algunos problemas para darle la altura y la profundidad correctas a las piezas, con un poco de ayuda y poniendo atención al video que nos mostró el ingeniero, pude crear mi llavero con mi nombre y un avión sin complicaciones. Realmente no hay mucho que explicar sobre cómo usar la herramienta: básicamente consiste en elegir bien las figuras que necesitas y tener claro qué quieres crear y cómo lo vas a construir. Con eso, el proceso se vuelve muy fácil.

Hormiga con Servo Motores

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  Servomotores Dentro del área de la electrónica y la programación encontramos muchos componentes que pueden usarse en múltiples proyectos, y uno de los más utilizados es el servomotor , al que comúnmente llamamos servo . ¿Qué es un servo? Un servo es un motor pequeño capaz de girar solo cierta cantidad de grados, dependiendo del modelo. Los más comunes pueden moverse desde 0° hasta 180° , aunque hay versiones que alcanzan hasta 270° . También existen servos especiales de rotación completa (360°) , los cuales se emplean para movimientos continuos o más rápidos. Tipos de servomotores Los servos se clasifican principalmente en: Servos posicionales (estándar): Son los más usados. Se mueven dentro de un rango limitado de grados, normalmente entre 0° y 180°, y algunos llegando casi a 270°. Servos de rotación continua: No tienen un límite de giro, ya que pueden dar vueltas completas indefinidamente en cualquier dirección. Servos lineales: A diferencia de los demás, no ...

Condiciones!

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  Las condicionales if y if-else son fundamentales en programación porque permiten que un programa pueda “decidir” qué hacer dependiendo de una situación. Gracias a ellas, el código puede responder de distintas maneras según los datos que reciba. ¿Para qué sirven? Su función es permitir que el programa seleccione qué instrucciones ejecutar cuando una condición se cumple. Es como decirle al equipo: “Si esto es verdadero, realiza esta acción.” “Si no es verdadero, entonces realiza otra.” Sin este tipo de estructuras, todos los programas funcionarían igual sin importar las circunstancias. Más sobre el if El if solo ejecuta su bloque de instrucciones cuando la condición resulta verdadera. Si no se cumple, simplemente continúa con lo siguiente en el programa. La condición dentro de los paréntesis debe ser algo que pueda evaluarse como verdadero o falso, como: Comparaciones: a > b , x == 10 , edad >= 18 Operaciones lógicas: a < b && c > d Val...

Programa YA C++

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  Programar YA C++ es uno de esos sitios que realmente ayudan cuando estás aprendiendo a programar. Tiene muchísima información explicada de forma clara y accesible, desde conceptos básicos hasta temas un poco más avanzados, en la página puedes encontrar explicaciones sobre ciclos como while y for , condicionales como if-else , y otros elementos esenciales del lenguaje. Además incluye ejemplos y videos que muestran cómo funciona cada cosa dentro del código, lo cual hace más fácil entenderlo todo. Para quienes aún se confunden con las condicionales o la estructura de los ciclos, esta plataforma resulta muy práctica, porque va guiando paso a paso y sin complicaciones. Comienza con lo más simple y poco a poco te lleva a situaciones más complejas. Personalmente, me ha servido bastante, es como tener un curso gratuito disponible todo el tiempo, donde puedes repasar o aprender algo nuevo cuando lo necesites y a tu propio ritmo, tambien hay un curso próximamente para febrero en puebla po...